من مبتدئ إلى رئيس رئيسي: تاريخ هالو
من Rookie إلى Master Chief: The History of HaloHalo هي واحدة من أكثر امتيازات ألعاب الفيديو شهرةً وتأثيرًا على الإطلاق . بفضل طريقة اللعب المكثفة والقصص الملحمية والشخصيات المميزة، فلا عجب أن ينجذب المعجبون حول العالم إلى عالم Halo. ولكن أين بدأ كل شيء؟ لنقم برحلة عبر ممر الذاكرة ونتتبع تاريخ هذه السلسلة المحبوبة.الأيام الأولىتم تصميم Halo في الأصل على أنها لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي من Bungie، وهو استوديو ألعاب معروف بإنشاء ألعاب مشهورة مثل Myth وMarathon. ومع ذلك، عندما استحوذت Microsoft على Bungie في عام 2000، كلفت الاستوديو بإنشاء عنوان إطلاق لوحدة التحكم القادمة الخاصة بها، Xbox. أدى ذلك إلى تحويل Halo إلى لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول وولادة أسطورة.في عام 2001، تم إصدار Halo: Combat Evolved لتعريف اللاعبين بالعالم. الشخصية الأيقونية للسيد الرئيس والحرب بين الإنسانية والعهد الفضائي. تلقت اللعبة إشادة من النقاد بسبب طريقة لعبها المبتكرة وعالمها الغامر وقصتها الجذابة. لقد حقق أيضًا نجاحًا كبيرًا لأجهزة Xbox، مما ساعد على ترسيخ وحدة التحكم كلاعب رئيسي في صناعة الألعاب.التكملةمع نجاح Halo: Combat Evolved، لم يكن من المستغرب أن يبدأ Bungie قريبًا العمل على تكملة. في عام 2004، هالو 2 تم إصداره، وهو يقدم رسومات محسنة وطريقة لعب موسعة واستمرارًا لقصة Master Chiefs. سجلت اللعبة رقمًا قياسيًا لأعلى إطلاق ترفيهي ربحًا في التاريخ في ذلك الوقت، وعززت مكانة هالو في الثقافة الشعبية.بعد نجاح Halo 2، أصدر Bungie Halo 3 في عام 2007 لإكمال الثلاثية الأصلية. كانت اللعبة متوقعة للغاية وترقى إلى مستوى الضجيج، وحظيت بإشادة نقدية واسعة النطاق وحطمت أرقام المبيعات القياسية. كما قدمت أيضًا وضعًا جديدًا للعبة يسمى Forge والذي يسمح للاعبين بإنشاء وتخصيص خرائطهم وأوضاع اللعب الخاصة بهم، مما يزيد من إمكانية إعادة تشغيل السلسلة.New Horizonsفي عام 2009، سلم Bungie زمام الامتياز إلى 343 Industries، وهو استوديو جديد مخصص لمواصلة إرث Halo. أصدروا Halo: Reach، وهي مقدمة للعبة الأصلية، في عام 2010. تلقت اللعبة تقييمات إيجابية وحققت نجاحًا تجاريًا، مما عزز مكانة Halos باعتبارها عنصرًا أساسيًا في صناعة الألعاب. منذ ذلك الحين، واصلت شركة 343 Industries إنشاء المزيد من ألعاب Halo، بما في ذلك Halo 4 وHalo 5: Guardians. لقد قاموا أيضًا بإعادة صياغة الثلاثية الأصلية وأصدروا ألعابًا عرضية جديدة، مثل Halo Wars وHalo: Spartan Assault. ومع الإصدار القادم من Halo Infinite، لا تظهر السلسلة أي علامات على التباطؤ.تأثير Haloتأثير الهالات لا يمكن المبالغة في صناعة الألعاب. لقد أنتجت عددًا لا يحصى من التتابعات والعروض الجانبية والكتب والقصص المصورة وحتى التعديلات الحية. لقد ألهمت آليات لعب جديدة وساعدت في نشر الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. ولكن ربما الأهم من ذلك هو أنها جمعت اللاعبين من جميع أنحاء العالم معًا، مما أدى إلى إنشاء مجتمع ضخم من المعجبين المتحمسين. بينما ننتظر بفارغ الصبر إصدار الجزء التالي من سلسلة Halo، دعونا نتذكر ونحتفل برحلة تحول هذه السلسلة المحبوبة من مبتدئ إلى قائد رئيسي في عالم الألعاب. ومن يدري ما يخبئه المستقبل لـ Halo، ولكن هناك شيء واحد مؤكد، وهو أنها ستستمر في أسر وإلهام الأجيال القادمة.