الجوكر: نظرة على العدو الأكبر لباتمان
أصول الجوكرتم إرساء أسس شخصية الجوكر من خلال ظهوره الأول في باتمان رقم 1 في الأربعينيات. مجرم غير معروف، كانت الشخصية بارعة في الخداع والتنكر واعتمدت مظهرًا يشبه المهرج ممزوجًا بألوان زاهية وبشرة شاحبة وشفاه حمراء. كان الهدف من هذه المظاهر خلق مهرج مثير للاشمئزاز من شأنه أن يجبر القراء على الشعور بعدم الارتياح وعدم الاستقرار.خصائص الأشرارما الذي يميز الجوكر من الأشرار الآخرين هو شخصيته المختلة وغير المتوقعة. لا يمتلك أي قدرة خارقة معروفة، ولكنه عبقري في الأسلحة والتكتيكات القتالية، ويمتلك معرفة موسوعية بالعالم السفلي الإجرامي الذي يستخدمه لإرهاب مدينة جوثام. جنونه، جنبًا إلى جنب مع قوته وإرادته، يجعله ألد أعداء باتمان.أهداف الجوكرعادةً ما يكون الهدف النهائي للجوكر هو التفويض الفوضى والدمار. غالبًا ما يضع خططًا تفصيلية لإرباك وتعذيب باتمان ومواطني مدينة جوثام. إنه مدفوع بالرغبة في إثبات أن جميع البشر بطبيعتهم غير جديرين بالثقة وفوضويين، ويستمتع برؤية المعاناة المؤلمة التي يسببها من خلال أفعاله.تراث الجوكر| ||يعد الجوكر أحد ألد أعداء باتمان، وكان عنصرًا أساسيًا في السلسلة منذ ظهوره في باتمان رقم 1. نمت شعبيته وسمعته السيئة على مر السنين. مما يجعله الشرير المفضل لدى المعجبين وأحد أكثر أعداء باتمان شهرة. لقد كان موضوعًا للعديد من الكتب المصورة والروايات المصورة والأفلام والبرامج التلفزيونية وألعاب الفيديو.الاستنتاجعدم القدرة على التنبؤ بالجوكر، ساعد الجنون والكاريزما في جعله أحد أكثر الأشرار شهرة في تاريخ الكتاب الهزلي. وسيظل إرثه وتأثيره محسوسًا في جميع مغامرات باتمان وخارجها.